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游戏行业中对画面表现的追求就上升到了一个新的高度

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  自从2018年NVIDIA推出RTX"光线追踪"技术之后,游戏行业中对画面表现的追求就上升到了一个新的高度。这项被誉为是NVIDIA在计算机图形算法和GPU架构领域经过10年努力所取得的重要成果,可以让游戏画面的光影表现更加自然,呈现电影级画质的实时渲染。但是遗憾的是,虽然问世之后已经两年,但实装光追效果的游戏却少之又少,根本没达到普及的阶段。

 

  6月4号,国内画面表现最顶级的古风网游《逆水寒》在进行了每周四例行更新之后,悄悄放出了一个大炸弹——在经过开发人员长达一年多的努力之后,游戏在测试服实装了光追效果。

 

  在《逆水寒》之前,光追这种游戏行业顶级的画面技术只出现在少数国外3A级单机游戏中。国内偶然有几款以"光追"为噱头的网游,也只是停留在宣传阶段,能够完成实装的,唯有《逆水寒》而已。消息一出,立即吸引了大量玩家观摩,在开启光追效果后《逆水寒》的画面能进化到怎样的程度。而与此同时,许多网游老炮们也开始激烈的争论——做这个有意义吗?

 

玩家们对光追效果的质疑,主要集中在两个方面。首先,《逆水寒》本身就已经是国内画面表现最出色的游戏了,实装光最效果后,只能算是"锦上添花",对游戏的吸引力提升其实非常有限,吃力不讨好;其次,光追效果虽然能有效提升游戏的画面表现力,但是也对玩家的硬件有极高的要求,一般而言,只有目前最顶级的2080级显卡才能运行,即便是专注游戏的硬核玩家,也有95%以上的用户显卡达不到这种需求,只能望而兴叹。


面对这样的质疑,不少玩家们也发表了自己的看法。有的玩家认为,光追技术下画面表现看起来虽好,但是显卡要求实在太高,搞这种不亲民的更新,不就是想逼着自己多花大几千块换显卡吗?这一定是官方跟硬件厂商的阴谋!而另一些玩家则认为,虽然自己目前的电脑还跑不动光追,但这个不是鸡肋,毕竟电脑硬件可以更换,自己要有更高的追求。

 

其实,《逆水寒》官方对画面效果的提升一直是非常在意的。虽然早已经是国内画面表现最好的游戏,但游戏的开发者仍然没放松对游戏画面的追求,多次更新游戏引擎,并不断尝试将游戏的画面表现提升到一个新的高度。无论是此前以现实场景为蓝本的"青天寨"还是极为浮华的"琳琅阁",每次推出都能惊艳众人,而此次让游戏中的光出现反射、折射、阴影等各种状态表现更加自然的光追技术实装,则让游戏的画面表现进一步升级,一直在刷新了网游届画面表现的上限。

 

《逆水寒》官方对画面技术的追求,其实也符合游戏行业的发展。游戏行业一直是技术走在硬件前面的,少数对画面技术有追求的游戏,像开拓者一样带动市场的整体发展。作为国内少游能够称为3A级的网游,《逆水寒》扮演的其实正是这样的角色。和许多宣传的五花八门,上线后就不管不问的游戏运营商不同,《逆水寒》官方一直追逐在技术前沿的,是目前唯一每周都能保持稳定更新、时刻关注最新技术的网络游戏。像光追这种看起来没有什么"利益"可言,但是代表技术前沿和高品质享受,能够直接提升《逆水寒》领先地位的技术,自然是游戏官方宁肯花费大量精力也要去做的。

 

另外,玩家们其实也不用担心光追对硬件要求太高自己无法体验——网易和华为早已在5G及云游戏技术上展开了深入的合作,在5G技术的加持下,任何玩家都能借助华为云游戏系统随时随他体验画质最高的《逆水寒》,根本不用担心硬件的限制。

 

任何有野心的游戏开发商都深知,技术的领先是保持自我优势的唯一利器。现在你还认为,《逆水寒》率先实装95%玩家显卡都"跑不动"的光追效果,是"毫无意义"的行为吗?


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